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 Fantasmeo infinito MK

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Pablo
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Pablo


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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojDom Mar 29, 2009 1:24 pm

muchas gracias.

Lo que yo uso el mando de wii con el Nunchuk con este mando como se hace?
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Shiro Ari
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojDom Mar 29, 2009 1:29 pm

Pablouu(JS.5) escribió:
muchas gracias.

Lo que yo uso el mando de wii con el Nunchuk con este mando como se hace?

Lo mismo, pero tienes que configurar los botones del pad digital (la cruceta estilo gameboy) para que sean como los botones C
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Pablo
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojDom Mar 29, 2009 1:32 pm

Muchisimas gracias, ahora ya se algo mas

Eres el mejor gracias banana
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Sergio
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojDom Mar 29, 2009 1:43 pm

Ostia que guapo, esto le iría bien al JS.5
Ya haré que lo mire!
Un saludo!
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Marsancri
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojDom Mar 29, 2009 4:38 pm

No le puede ir bien porque es ilegal...
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojSáb Abr 18, 2009 11:30 pm

Geshtar escribió:
Marcel Naranja escribió:
A la opinion del primer video, vaya no me havia enterado de ese movimiento (vaya con Metaniknight).
A la opinión del segundo video, juajuajuajua !!! Lo siento no e podido resistir de reirme...
En muchos foros que e visto dicen que mataknight es el mejor luchador, mmmm... Yo lo veo como cualquier otro (escepto jiglipoooooooooooooooooooooooooff) solo que sera bueno por quien sepa utilizarlo...


-Buenas,Marcel Naranja-

Jigglypuff es malo porque en Melee era bueno, eso ha pasado en términs generales (los malos a buenos y los buenos a malos)

Buenos de Melee: Peach, Sheik, Fox, Jigglypuff, C. Falcon, Samus. Ahora son malos
Malos de Melee: Kirby, Zelda, Donkey Kong, Mr. Game & Watch. Ahora son muy buenos.

Lo del Meta, un pedazo de mierda de bug, si queréis aprender a usarlo, usarlo con vuestros amigos más cercanos, para los demás absteneos de usarlo, por favor...

como que kirby y zelda son malos en melee?¿ eso sera porque no los saves controlar, y no te preocupes, se que link es un poco dificil de controlar, pero con la magia rara esa mete unas hostias y kirby, mete unos martillazos...


Última edición por €ê$$ el Dom Abr 19, 2009 12:10 pm, editado 1 vez
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Geshtar
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojSáb Abr 18, 2009 11:44 pm

Por favor.... Kirby salta mal, no tiene nada que ver con Jigglypuff, el martillo en el aire es una basura, el fuego es otro chasco y su tercer salto es bastante malo. Zelda es floja y solo puede depender de unos pocos ataques, además, no puedes compararlos con los buenos (Fox, Falco, Marth, Peach, Sheik)
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojDom Abr 19, 2009 12:12 pm

kirby, lo que hace es meter espadazos y tirarse en forma de roca (nose si eso es ilgegal en los torneos) y en un momento oportuno, cuando el otro esta con mucho porcentage buum martillo y a la mierda, y es un ataque un poco lento, no mucho y en muchas ocasiones facil de encajar, y encima vuelas ^^

y luego lo de zelda, lo tendre que ver un poco mas, pero me da que si es buena..
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojDom Abr 19, 2009 9:53 pm

O_O hay que ser bruto como para basar la habilidad de Kirby en eso... tienes que mostrarme una partida con eso...
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Marsancri
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojLun Abr 20, 2009 1:11 am

€ê$$ escribió:
kirby, lo que hace es meter espadazos y tirarse en forma de roca (nose si eso es ilgegal en los torneos) y en un momento oportuno, cuando el otro esta con mucho porcentage buum martillo y a la mierda, y es un ataque un poco lento, no mucho y en muchas ocasiones facil de encajar, y encima vuelas ^^

y luego lo de zelda, lo tendre que ver un poco mas, pero me da que si es buena..
Que a la maquina se le gane asi no significa que sea bueno
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojLun Abr 20, 2009 4:56 pm

NOTICIA!

HEMOS DECIDIDO "BANEAR" (PROHIBIR) A METAKNIGHT EN LOS TORNEOS OFICIALES.
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojLun Abr 20, 2009 5:03 pm

nose si debes suprimir a metaknight, alomejor suprimiendo movimientos basta
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Adri
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojLun Abr 20, 2009 6:45 pm

Eso me paree un gran avance
Creo que con alguno mas se llegaran a hacer luchas limpias y emocionantes
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Sergio
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojLun Abr 20, 2009 7:15 pm

Por fin...
Habrá muchísima más competividad!
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Marsancri
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 MinirelojMar Abr 21, 2009 12:25 pm

No es divertido ni competitivo hacer tecnicas rallantes, pero aunque esa habilidad la tenga el personaje, el que lo usa es el jugador, si no la usa, problema arreglado.
Por ejemplo el otro día en los combates por equipos Ari+PaCiFiC nos rallaron con la B, pero ellos mismos se rallaron y dejaron de hacerlo (aunque como en la segunda partida les fundimos en la tercera volvieron a usarlo XD).
El otro día jugué contra el Link y Metaknight de Ari y no me pareció rallante, no se que os hará a vosotros pero dudo que contra mí luchara distinto...
PD:PaCiFiC di algo, no puedes permitirlo!!
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MensajeTema: Re: Fantasmeo infinito MK   Fantasmeo infinito MK - Página 2 Minireloj

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